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Botones Ouya desde Input unity3D sin OuyaSDK

Navegando por la red buscando un camino mas fácil y rápido para el desarrollo en JavaScript y testéo de Unity3d a Ouya, encontré un tutorial para mappeo de botones usando los Inputs por default de unity3D, este mapeo es solo valido para botones, nada de Axis(Sticks), así que sería solo para testéos específicos, ya que […]